Status

Aktive Entwicklung mit spielbarem Kern

Silent Hall befindet sich in aktiver Entwicklung. Der Schwerpunkt liegt aktuell auf einem stabilen, spielbaren Prototypen mit klarer Fallführung, lokaler Hotseat-Partie und einem überzeugenden digitalen Brettgefühl.

Öffentlich dokumentierter Stand: Beta 0.1.99 vom 31. Mai 2026.

Diese Seite beschreibt den öffentlichen Projektstand bewusst fachlich und vorsichtig. Sie verkauft keine Veröffentlichung, die noch nicht stattgefunden hat.

Spielkern

Ermittlung statt Demo-Ablauf

Fallakte, Raumwechsel, Hinweise, Befragung, Notizbuch, Verdacht und Anklage greifen bereits zu einer nachvollziehbaren Runde zusammen.

Beta 0.1.99

Aktueller dokumentierter Umfang

Drei Content-Sets, vier Ermittlungsdecks, Savegame-Fortsetzen nach dem Splash, aktualisierte Falkenberg-Raumplanlogik und aktuelle Karten- sowie Snapshot-Pfade sind im Stand 31. Mai 2026 dokumentiert.

Fokus

Hotseat ist der aktuelle Schwerpunkt

Die lokale Partie an einem Gerät bleibt aktuell der wichtigste Nutzungsfall. Netz- und Mehrspielerfunktionen werden nur als vorhandene Richtung behandelt.

Darstellung

2D mit hochwertiger Board-Anmutung

Die Oberfläche zielt auf Lesbarkeit, Ruhe und Materialgefühl. Räume, Karten und Logbuch sollen sich wie echte Spielbestandteile anfühlen.

Bereits sichtbar

Was im Prototypen heute im Mittelpunkt steht

  • Fallakte und Szenario-Einstieg
  • Raumplan und Board-Gefühl
  • Hinweise, Kartenmaterial und Ereignislog
  • Notizbuch und strukturierte Ausschlüsse

Ausbau

Was bewusst als Ausbau behandelt wird

  • zusätzliche Content-Sets und Szenario-Richtungen
  • weitere Karten- und Fallvarianten
  • ausgebaute Mehrspieler- und LAN-Wege
  • spätere Veröffentlichungs- und Paketprozesse